Wir haben lange nichts gemacht und gehofft, dass es irgendwie weitergeht. Bei uns gab's Leute die von 10 Kämpfen 9 verloren haben und andere, die alle 10 gewonnen haben.
Da gibt's dann Spannungen, ganz von alleine. Die Stimmung im Clan leidet darunter und dann fingen die starken Spieler an zu meutern und schließlich zu gehen. Nachdem wir also zugeschaut haben wie sich einige unserer stärkeren Spieler verabschiedet haben, dachten wir es wäre ganz gut mal was zu unternehmen, bevor der Clan komplett auseinander geht. Wir haben jetzt eine geforderte Siegquote von 20 Prozent Und ja da scheitern manche daran. Asozial?
Ich zumindest würde nicht in einem Team arbeiten, spielen, sein wollen..... wenn ich immer derjenige wäre, der die Leistung aller runterzieht.