Ich frage mich seit geraumer Zeit, vor allen Dingen bei der Auswahl an Karten bisher, wieso Supercell keine Anti-Zauber-Karte rausbringt? Quasi eine Karte, wo man einen gewissen Schutz in einem bestimmten Radius der Arena für einige Sekunden aufbauen kann, um den Feuerball, das Gift, oder Blitz abwehren zu können. Ähnlich wie Fähigkeit vom Mönch.
Wäre doch mal eine abwechslungsreiche Idee - würde definitiv etwas die Kämpfe abrunden. Was denkt ihr?