Ich bin auch stark für einen Nerf des Tornados. Und es gibt viele Möglichkeiten ihn zu nerfen, ohne ihn zu killen.
Entweder:
Er macht keinen Schaden mehr. So muss der Tornadospieler auch auf kleine und kleinstunits noch reagieren und eine Unit einsetzen oder ein wenig dmg am Tower in kauf nehmen. Der Grundsätzliche Mechanismus, zusammenziehen und dan Splashdmg/spells draufknallen und/oder Kingtower aktivieren bleibt also erhalten
oder (und mein favorisierter Nerf)
Der Tornado kann (so lange beide Princesstower noch stehen) nicht hinter den Princesstowern genutzt werden. Somit kann der Kingtower nicht aktiviert und Units die hinterm Kingtower gesplittet nicht zusammengezogen werden.
Aber auch ein teurer machen kann ich mir vorstellen. Jedenfalls ist der Tornado definitiv zu stark. Zudem sollte der Henker von Feuerball+Holz/Zap sterben, wie die meisten anderen Rangeunits auch. Das wäre immer noch ein negativer Trade