Beiträge von BenSon

    Irithyll
    Läuft. Zwar nicht "instant" aber schon so 3 Sekunden früher.


    Sx3r
    Bei mir ist die Anzahl der Siege auch die Anzahl der geöffneten Truhen. Zusätzlich habe ich ja, weil ich auch dachte, ich werde um Riesen- und Magie Truhen "betrogen", meine Excel Liste, die synchron mit dem Truhenzyklus läuft. Und das schon seit über 1000 Truhen.


    "Es sind 180 Silbertruhen, 52 Goldtruhen, 4 Riesentruhen und 4 Magietruhen im 240 Kisten langen Zyklus enthalten. Super-Magietruhen sind unabhängig von diesem Zyklus, sie erscheinen zufällig nach einem Kampf. Die Chance ist 1:500." (Aus der Zyklus-Erklärung im Clash Royale Wikia).


    Spätestens nach 4 silbernen, gibt es eine goldene Truhe. Der kleinste Abstand zwischen Riesen und Magietruhe sind 12, der größte 48 Truhen. Da kann man schon mal das Gefühl haben, da fehlt eine Truhe. Je nachdem, wie intensiv mal spielt (und gewinnt) kann das schon mal 10 Tage dauern.
    Btw.: "Da gewinnt ihr 2 mal und alles ist wieder gut ?" Nein, ich habe nur 2 mal verloren und den Rest gewonnen. Und "wieder gut" ist es, nach der plausiblen Erklärung von Achilles7777 der unsere Negativserie mit dem Saisonwechsel begründete. Nur so macht es Sinn.


    bilo2906
    Manchmal ist man offenbar so von Siegesserien verwöhnt, dass man Niederlagen nur mit "Ufos, Area 51 und Akte X" erklären kann. Besonders das Gefühl "der andere weiß, welche Karten ich habe", stellt sich gerne ein, wenn ein Gegner alles perfekt kontern kann.
    Dass es auch umgekehrt so läuft, habe ich nicht wahrgenommen.
    Der Gegner setzt Barbaren oder Lakaien, im selben Moment setze ich Feuergeister. Seine Truppen haben dann gerade 1 Sek. auf dem Platz gestanden. Der dachte sicher auch: "Betruuuug!" Und ich habe nur grinsend da gesessen und gedacht: "Yeah, endlich mal Glück. Geiles Gefühl!"
    "Botten" kenne ich sonst nur von WoW, Clash Royale ist aber auch das erste Tablet Game, das ich so intensiv spiele. Ich habe mir da vorher keine Gedanken drüber gemacht, ob sowas geht bzw. gemacht wird.
    Das mit der Uhrzeit kann ich bestätigen. Es gibt Zeiten, da spielen fast Unschlagbare...und es gibt Zeiten, da spielen wir :shock:


    Bei mir läuft es am besten von 18-23 Uhr. Warum auch immer.

    Alsoooo...:
    Zum Topic: Der Schweinereiter kostet nicht viel, ist recht schnell und wenn er erstmal den Turm erreicht hat, merkt man es auch :glubschi:
    Er lässt sich auch von Truppen nicht ablenken und die Kanone, die oft gestellt wird, fällt je nach Support-Karten auch schnell.
    Da ich ein Fan von günstigen Decks bin, ist der Schweinereiter auch in einem meiner festen Decks.


    Ich bin froh, wenn meine Gegner "nur" mit dem ankommen und nicht wie sonst, mit Lavahund und Ballon. Oder Pekka + "Doppelprinz" und Freeze.


    Nun noch kurz Dein "Verteidigungsproblem". Ich war auch mal so, nur Attacke Attacke! Denn, der gegnerische Turm fällt nicht, wenn ich nur Kanone und Tesla aufstelle. Das Problem: Mit Glück und/oder Skill frühstückt der Gegner meine Truppen weg. Dann bin ich im Elixierloch und der haut mir um die Ohren, was er will.
    Kann man auch ohne Verteidigung gewinnen? Klar! Ab und zu, mit Glück.Regelmäßig sicher nicht. Ich verstehe zwar, was Du meinst, in letzter Zeit enden viele Spiele unentschieden (oft sogar 0:0), aber das zeigt einfach, dass Dein Gegner auch gut war. Ich respektiere das sehr, besonders bei Gegnern mit niedrigerem Level, wenn sie - natürlich auch durch gutes verteidigen - ein unentschieden rausholen.


    Wie ist Deine Taktik, wenn Du nicht verteidigst? Ich stelle es mir so vor: "Oh, der Schweinereiter mit Mini-Pekka...egal, da kümmert sich mein Turm drum. Ich setze erstmal Königsriese und Walküre." 5 Sekunden später ist Dein Turm genauso platt wie Königsriese und Walküre. Und Du denkst dann: "Blöd, ich habe seine Truppen doch auch machen lassen. Verteidigen ist was für Mädchen, Männer greifen an!"
    Versteh mich bitte nicht falsch, ich kann es mir nur einfach schwer vorstellen.


    Ach ja, dass alle Decks gleich sind, nur weil der Schweinereiter oft am Start ist...ich bin seit März dabei, da gab es dieses Deck als Standart: Pekka, Doppelprinzen, Pfeile, Elixiersammler, Frost, Skelette und Prinzessin.
    Das Blöde: Bis ich wusste, wie ich das konter, wurde der Minenwerfer gepusht und plötzlich waren gute Minenwerfer-Decks unschlagbar. Da habe ich echt gekotzt, bin von 3500 auf unter 2500 Trophäen runter. Als ich das Deck einigermaßen kontern konnte, wurde der Minenwerfer wieder generft und der Königsriese gepusht. Der wurde zwar am 18.05. wieder etwas generft...aber er hat noch genug Power, wenn er entsprechend supportet wird.


    Und ich bin wieder auf der Gute-Laune-Straße, Richtung 3500 Punkten :hoch:

    Achilles7777
    Stimmt absolut. Es scheint (vieles) am 14-tägigen Reset zu liegen. Auch meine Phase ist vorbei und bis auf kleine Ausrutscher ist alles wie immer.


    Irithyll
    Das mit dem "Antippen" des Ladescreens teste ich gleich mal. Was den Zapp-Schaden angeht: Aufnehmen werde ich die Spiele nicht. Dafür fehlt mir u.a. die Zeit.


    Sx3r
    Legendäre Karten gibt es auch ohne Kohle. Von den 6, die ich bekam, hatte ich 4 in Gratistruhen und Kronentruhen. 1 in einer Magie und 1 in einer Silbertruhe. Aber das verteilt über 900 Truhen.
    Und ich habe irgendwo gelesen, dass man am besten per Supermagietruhe zu den Karten kommt (also wenn man schon kauft). In jeder 3. - 4. ist rein statistisch eine legendäre Karte.


    http://de.clashroyale.wikia.com/wiki/Schatztruhen


    Bei den Kommentaren auf der Wikia Seite hat einer ausgerechnet, wie hoch die Chance ist.

    Ich denke, dass ich bald auch aufhöre.
    Ich bin Lvl 10, kurz vor 11. Karten entsprechend (gewöhnliche auf 10-11, seltene auf 8, epische auf 4-5). Die letzten 3 Spiele habe ich verloren gegen Gegner auf Level 9, mit Karten auf Niveau von Level 11. Alleine schon, dass ich (spiele mit Samsung Tablet) meine Karten erst sehe, wenn etwa 5 Sekunden rum sind. In der Zeit stand schon der gegnerische Hog Rider an meinem Turm.


    Warum sieht "der" seine Karten vorher, bzw. kann schon vorher angreifen?


    Es muss Supercell doch klar sein, dass vielen Leuten die Lust vergeht, wenn das Matchmaking so läuft. Dann werden bald nur noch Cashgamer am Start sein. Aber ohne uns "Opfer" wird denen die Lust auch vergehen.


    Auch dieser Witz mit "Zapp". Mein Turm hat noch knapp 1000 HP. Es steht noch der gegnerische Mini Pekka, mit so wenig HP, dass er nur noch einen Schlag machen kann. Wären 627 Schaden. Dazu kommt Zapp mit 186 Schaden. Beides passiert etwa gleichzeitig, Ergebnis: Mein Turm ist weg...Ist mir schon öfter aufgefallen, auch Zapp in Kombination mit dem Hog Rider bedeutet deutlich höherer Schaden.

    Hallo zusammen,


    habe mich immer gefragt, was man in "Off Topic" posten könnte. Jetzt habe ich was. Gibt gerade bei meinen Freunden das Thema "Produktionskosten bei Kinofilmen" und die Frage: "Warum treiben CGI-Effekte die Kosten nach oben?".


    Also, als 1977 z.B. bei Star Wars Spezial Effekte noch was neues waren, war verständlich, warum sie teuer waren. Erst musste Hard- und Software beschafft werden und dann Leute, die damit umgehen konnten.
    Aber das ist fast 40 Jahre her und ich frage mich, wie CGI-Effekte nach wie vor den Großteil des Budgets verschlingen können. Z.B. bei "Die fantastische Welt von Oz" war das Budget 200 Millionen, CGI kostete 90 Millionen. Jede veränderte Szene kostete so im Schnitt fast 40.000.


    In meinen Augen kauft man sich einen PC, entsprechende Software und legt los. Das kostet dann vielleicht einmal 40.000 aber nicht 90 Millionen. Weiß jemand von Euch, wie das zusammenhängt? Hier in der Runde sind wir uns nur einig, dass wir die Zeiten vermissen, als die Schauspieler am teuersten waren :lol:

    Habt ihr manchmal auch Probleme, beim gegnerischen Funki Eure Truppen (Barbaren, Skelette, Kobolde) genau auf dem Funki zu platzieren?
    Bei mir klappt es gerade nicht mehr richtig. Dadurch, dass der Gegner auch neue Truppen setzt (schnellere dahinter oder langsamerer davor) ändert sich seine Geschwindigkeit und schon sind meine Truppen geplättet...

    Sx3r: Die Magietruhen & Riesentruhen sind DEFINITIV nicht "glücksbedingt". Ich habe das auch mal vermutet und dann angefangen, alle erhaltenen Truhen in eine Excel-Liste einzutragen. Und die sieht exakt aus wie der offizielle Truhenzyklus.


    http://de.clashroyale.wikia.co…er_Truhenzyklus_(Mai_2016)


    Hier mal der Link. Was auf Glück basiert ist die Supermagietruhe, die es in der Quote 1:500 gibt. Also im Schnitt alle 500 Truhen eine. Vor dem Update am 03.05. war es 1:1000. Ich habe mittlerweile über 1500 Siege hinter mir und 2 Supermagietruhen. Also auch das kommt hin.


    Zum Thema: Von der ersten Saison, in der ich über 3000 Trophäen lag, bin ich auch nach den Resets nie wirklich unter 3000 gefallen, sondern pendelte immer zwischen 3300 und 3500. Am Ende der letzten Saison begann es, dass ich vermehrt Gegner sah, die unter meinem Level waren (Der Kampf fing mit deren "Heul-Arie" an) und dann kamen Karten über meinem Level und ich verlor. Dummerweise waren sie fast alle weit unter meinen Pokalen, so dass es immer um die 40 Trophäen kostete. Diese Saison war ich schon 2 mal unter 3000 und kam nie über 3100.


    Meist nach der 4. Niederlage änderte ich mein Deck. Je umfangreicher die Änderung war, desto länger war die Gegnersuche. Abbrechen? Geht nicht. Der "Abbrechen-Button" ist nur Deko. Teilweise dauert die Gegnersuche dann über 15 Sekunden. Und wenn das System keinen Gegner mehr findet, der zum o.g. Schema passt, bekomme ich was im Bereich Level 12 (bin selbst 10). Nur das meine Karten nicht Level 12er Niveau haben oder drüber sind.


    Ich habe auch kein Problem zu verlieren, wenn der Gegner einfach nur gut ist. Aber 20 Mal den "Heul-Button" drücken und gewinnen, weil die Truppen 1-2 Level höher sind...ist kein Skill.
    Btw.: Ich habe Anfangs Echtgeld genutzt, weil ich 2 Google Play Karten meines Bruders nutzte, die ich geschenkt bekam. Damit kaufte ich aber weder Karten noch Truhen, sondern öffnete einfach die gewonnenen Truhen sofort (bin ungeduldig).

    *Brech* Ich bekomme plötzlich nur noch höhere Gegner. Bin Lvl 10 und bekomme bis 12 (der hatte auch 13er Karten im Deck) alles vorgesetzt. Da macht es nicht viel Sinn...war das bei CoC auch so?

    Das sehe ich ähnlich.Besonders fällt es auf, wenn ich das Deck vorher wechsel und dann einige Male gewinne (oft ab dem 5. Sieg).
    Wie aus dem Nichts kann auf einmal jeder!! das Deck kontern und teilweise so krass dass ich kaum Schaden an deren Türmen verursache.


    Btw.: Ich habe doch am Sonntag an Supercell geschrieben, weil ich nur Feuergeister & Ofen bekomme und ich mich an meine erste und einzige Supermagietruhe nicht mal mehr erinnern kann.
    Zufall oder nicht, heute war die Truhe da. Und seitdem nur 1 mal Feuergeister und kaum mehr Ofen. Läuft...

    Und das klappt bei Euch noch? Ich war letzte Woche so froh, als ich Funki in der Truhe hatte. Ein paar mal ausprobiert, mit verschiedenen Support Karten...aber meine Gegner konnten ihn immer kontern.
    Nicht weiter verwunderlich, da ich ihn ja mittlerweile auch platt bekomme. Das einzige, was problematisch ist (manchmal): Die Barbaren so genau auf den Funki zu setzen, dass jeder auf 1 Seite ist. Manchmal stehen 3 auf einer Seite und die werden dann gebrutzelt.