Seit ich Clash Royale Spiele ist mir aufgefallen das die Karten immer gleich sind. Keine Strategische Herausforderung.
Kleine Türme links und rechts außen großer Turm Mitte.
Dazu zwei Brücken.
Meine Idee : variabel. Beispiel: eine Brücke links die zwei kleinen Türme links und mitte und der große Turm rechts.
Das gäbe neue Strategien hervor. Bodentruppen müssen über die eine Brücke. Müssten zuerst an die kleinen Türmen vorbei. Lufteinheiten könnten direkt Richtung Hauptturm.
Entweder werden variable Karten per Zufall ausgewählt oder jeder Spieler kann von eigenen Kartendecks wählen.