Alles anzeigenWenn man nur die von mir angesprochene Entfernung des Schadens nimmt, bleibt die Mechanik komplett wie sie ist, und das würde ich auch begrüßen. Denn ich spiele den Tornado auch gerne, bzw stimme Dir zu, dass da echt coole Gameplaygeschichten bei rumkommen. Man müsste dann halt auf nen kleinen Angriff mit mehr reagieren, als nur Tornado und das finde ich absolut berechtigt. Genauso darf der Tornado + zap keine Minionhorde zerstören. Das verstärkt die momentanen Golemdecks echt heftig.
Tornado + Zap darf keine Minionhorde zerstören? Also wenn ich mir so überlege, dass in Decks, in denen Minionhorde gespielt werden, auch sonst noch Truppen wie Koboldgang oder Fledermäuse rumrennen und ich mit einem even-Trade Tornado-Zap vs. Minionhorde nicht mal diese Dinger mehr zerstören kann, dann wechsle ich definitiv mein Deck.