Das Matchmaking klingt schon ganz gut. Habe mir jetzt mal von allen noch anzeigbaren Spielen, die Decks angesehen und verglichen.
Interessant ist: Ab dem Moment, wo ich meine Minionhorde raus nahm und Sparky (frisch ergattert) einwechselte, kam kein Gegner mehr mit Pfeilen, sondern nur noch Knall oder vergleichbarem.
Und was soll ich sagen, anderen fällt es so viel leichter, Kobolde oder Barbaren so auf Sparky zu setzen, dass er umzingelt wird.
Auch Deine Vermutung, die Anzahl der Siege in Folge, beeinflusst die Gegnerzuweisung, klingt treffend. Ich könnte mir vorstellen, dass ab dem 5. Sieg (z.B.) die Qualität der Gegner (deren Karten) zunimmt.
Ach ja, noch etwas: Sobald der Hog Rider an meinem Turm ist und der Gegner zappt, habe ich das Gefühl, als droppe der Turm in dem Moment krasser als sonst, gefühlt knapp 800-1000 Hp. Also durch den Zapp und den Treffer vom Hog im gezappten Zustand. Während der Turm "gezappt / gestunnt" ist, kassiert er da mehr Schaden?
*Edit*:
5 Sekunden meine Bot-Theorie gecheckt und das gefunden: