• #52


    1. Stimmt überhaupt nicht, zu Beginn von Clash Royale war es weitaus mehr p2win als jetzt.


    2. Natürlich helfen Vergleiche, das ist doch offensichtlich 😂🤷‍♂️


    3. Drittens, rum heulen bringt nichts, zum dritten mal: Supercell ändert ihre Taktik nur dann, wenn sie weniger Gewinn machen, warum sollten sie es sonst tun?

  • #53

    Nein. Ganz zu Anfang konnte man sämtliche Karten erspielen. Pünktlich aus.

    Das geht jetzt nicht mehr.

    Und zu sagen ja das ist ein Wirtschaftaunternehmen, entschuldigt das nicht. Es gibt genug Spiele die viel Geld verdienen ohne dabei so massiv in das gameplay einzuschreiten.

    Abgesehen davon ist es kein P2W. Weil mir der Sieg ja nicht mal garantiert wird. Ne, sondern ich zahle um Schritt zu halten. Fängt einer damit an, muss ich zahlen um wieder gleichauf zu sein. Das ist das dumme. Aber naja sei es drum. Das Spiel stirbt. Kaum jemand hat noch bock zu zocken. Und die creator verdienen weniger. Das Spiel sollte einfach den Bach runter gehen und fertig.

  • #54

    wie bitte?? Zu Beginn weitaus mehr p2w als heute????

    Tencent hat die Taktik ja hin zu p2w geändert, nachdem sie SC aufgekauft hatten und die ersten beiden Jahre viel zu wenig Gewinn eingefahren haben um die Milliardeninvestitionssumme zu amortisieren.


    Und übrigens, anfangs war da nur die Möglichkeit Truhen zu kaufen, kein Pass oder so, keine zwanzig Angebote zum Kaufen auf einmal, keine Entwicklung, welche so einen riesigen Unterschied macht in pay or not wie heute. Jede Änderung die letzten Jahre war immer damit verbunden gleichzeitig die Fortschritte jedes einzelnen mit „kaufen“ weitaus schneller zu entwickeln als ohne kaufen


    Vor allem muss man eben jedem deutlich machen, dass heutzutage ein „kaufen“ auf lange Sicht verschwendetes Geld ist, da irgendwann wieder ein nächstes Update die alten Errungenschaften zunichte macht

  • #55

    wann es stirbt, weiß keiner. Aber immer mehr ehemalige Spieler können darauf verzichten es in der jetzigen Entwicklung zu spielen

  • #56

    Man kann immer noch alle Karten erspielen, es ist weitaus weniger p2win als anderr Games, und das Game ist seit Jahren konstant bezüglich Spielerinteresse.

  • #57

    Pros wie Morten haben zigtausende Euros in ihren Acvount gesteckt, weil es früher zu Beginn so schwierig war die Karten ohne Geldeinsatz zu maxxen, also war das Game zu Beginn viel mehr pay2win als jetzt, Fakt!

  • #59

    ah ja, doch wieder dieselbe fast krankhafte Abhängigkeit von dem Spiel wie mit dem ehemaligen Nicknamen hier, da hilft auch der jetzige in die irre führende Namen "faktenbasiert" nicht


    Selbst hier in dem Forum wurden schon Beweise dargelegt und verlinkt, dass ca. 90 % der ehemaligen Spieler das Spiel verlassen bzw. beendet haben

  • #60

    hey, komm´ runter von deiner Abhängigkeit zu dem Spiel oder schreibe an tencent, dass sie dich endlich, so wie Morten, für deine fast mit Propaganda zu vergleichende PR hier bezahlen.

    Hier geht es nicht um Morten´s oder so, welche E-Gaming Profis sind. Hier geht es um ganz normale Menschen.


    Fang an, wenn du vergleichst, auf dem Boden der Tatsachen zu bleiben.


    Wenn das Spiel heute weniger p2W wäre als früher, hätte tencent schon längstens die ganzen Mitarbeiter im Marketing und Category Management entlassen. Schaue dir bei linkedin die Struktur der SC-Mitarbeiter. In der ersten Zeit nach der Milliardenübernahme von tencent wurde massig in neue Mitarbeiter investiert, vor allem in solche Positionen, deren Hauptaufgabe es ist ein Unternehmen und seine Produkte profitabel zu machen. In diesem Fall hier, machst du ein Spiel nicht profitabler, indem du den Faktor p2w reduzierst. Also sorry, reiner Blödsinn zu behaupten das Spiel wäre früher mehr p2w gewesen

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