Alles anzeigenDie Einstellung ist vllt nicht die hilfreichste
mittlerweile ist mir das aber auch schon egal...😀.... so ich gehe mich jetzt mal wieder runter wirtschaften
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mittlerweile ist mir das aber auch schon egal...😀.... so ich gehe mich jetzt mal wieder runter wirtschaften
Alles anzeigenAhoi Kameraden,
melde mich diesmal mit einer anderen Frage zurück, bzw. mit einem Problem das einige Andere ebenfalls haben, jedoch selbst keinen Lösungsweg sehen.
Folgendes Problem: Seit mehreren Wochen etc. hänge ich im Schweineberg (mittlerweile Elektrotal) fest und komme einfach nicht in die legendäre Arena.
Gefühlt kann ich kein anderes Deck so gut spielen wie mein Standart-Lieblings-Deck.
Musketierin LVL 9
Lakaien LVL 11
Hexe LVL 6
Banditin LVL 2
Speergoblin LVL 11
Pfeile LVL 11
Walküre LVL 8
Riese LVL 8
Ich weiss nicht woran es liegt. Ob das Deck so schlecht aufgebaut ist etc. (deckshop sagt eig. dass es ganz gut ist) Probleme sind halt Pumpen und Hog-Rider, die immer einen hit rausbekommen.
Kann mir einer vllt helfen oder etwas empfehlen. Mit Golem und Pumpe kann ich schlecht umgehen, Ich bin jemand, der gerne einen Push aufbaut oder mal die andere Seite mit der Banditin flankt. Karten besitze ich alle bis auf den Jäger. Bedanke mich im vorraus.
Euer Wookie
Also mir persönlich fehlt in deinem Deck einfach ein guter Zauber (Feuerball, Gift, Lightning oder Rakete). Kann mir vorstellen, dass ein gegnerischer Magier/Henker sooo viel value einbringt, weil du die wenn sie sich neben dem Turm befinden, einfach nicht wegbekommst.
Nur Pfeile in einem Deck als einzigen Zauber wird glaube ich generell in einem Riesen-Beatdown-Deck früh an seine Grenzen kommen.
Sowas funktioniert eher in einem Golem-Pumpen-Deck wo nur der Zap enthalten ist, weil man dann in der doppelten Elex-Phase den Gegner überrennen kann mit dem Elex-Vorteil.
Oder 3 Muskis funktioniert das auch, aber da macht man halt extrem Druck auf beiden Seiten.
Wenn du keinen mittelgrossen bzw. grossen Zauber mitnehmen willst, würde ich eher anstatt der Walküre den Tunnelgräber mitnehmen. Mit dem kann du viel besser Druck machen, bzw. auch mal Truppen ablenken/erledigen damit dein Backup nicht gleich angegriffen wird. Klassiker halt auch Tunnelgräber+Lakaien auf anderen Turm.
Oder Tunnelgräber auf gegnerische Pumpe ansetzen.
Die Karte ist sehr vielfälltig und grad bei einem Riesen Deck ist die sehr stark wie ich finde.
Die Walküre als deff gegen E-Barbs, Gob-Gang etc empfinde ich als sehr sehr stark. Ich probiere es aber mal aus und schaue, ob ich so gut vorran komme. So Sachen wie Spiegel, Klon, Pumpe,Rakete, Infernoturm, Koboldfass liegen mir sehr wenig und mag ich auch nicht spielen.
Ich werde mal mit den Pfeilen experimentieren und die Walküre eintauschen.
Alles anzeigenDie Walküre als deff gegen E-Barbs, Gob-Gang etc empfinde ich als sehr sehr stark. Ich probiere es aber mal aus und schaue, ob ich so gut vorran komme. So Sachen wie Spiegel, Klon, Pumpe,Rakete, Infernoturm, Koboldfass liegen mir sehr wenig und mag ich auch nicht spielen.
Ich werde mal mit den Pfeilen experimentieren und die Walküre eintauschen.
Das ist sicherlich so, die Walküre ist mit die beste Karte gegen E-Barbs. Nur hast du mit der Hexe bereits ebenfalls eine starke Karte dagegen. Ansonsten Speerkobolde, Lakaien und um Zeit zu gewinnen der Riese
Problem ist mehr, dass du ohne Riese am Turm kaum gewinnen kannst. Du kannst nichts mit Zauber finishen, hast nur die Pfeile als direkten schaden. Denke dieses Problem wird dir bekannt sein.
Sorry, aber da fehlt eine wichtige Angabe!
Hast du Geld ausgegeben? Falls nicht - oder falls doch, aber wenig und länger zurückliegend - dann nicht wundern. Ein Beweis fällt schwer, aber die Indizien häufen sich (wie auch entsprechende Klagen von Spielern), dass SC mit seinem Programm hier manipulierend eingreift.
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