Es macht ja auch einen gewissen Reiz aus, in der Eröffnungsphase zu testen was der Gegner hat, und was nicht. Zu wissen was er für Karten hat, würde den Überraschungsmoment killen. Mmh, ne.
In gewisser Weise kann jede Karte mehr oder weniger effektiv gekontert werden, und viele für weniger Elexier. Eisgolem ist immer ne feine Sache. Nur als Beispiel. Mit Ebarbs hatt ich nie Probleme. Andre Kombis wie Walküre/Hog sind da schon etwas unentspannter.
Die einzige derzeit (aus meiner bescheidenen Sichtweise) unspielbare Karte wäre die Heilung. Und mit der neuen Kampfheilerin wird sie sogar komplett überflüssig.