Gewicht der Einheiten, Zeit bis zum ersten Schuss (ist oft unterschiedlich, als die Zeit zwischen der Schaussabfolge danach z.B Zappys und Magic Archer).
Gerade das Gewicht muss zwingend genannt werden, da es entscheidend ist zu wissen, welche Einheit welche wegschiebt/drückt, oder schwer(er) vom Tornado gezogen werden kann (die von Dir angesprochene Heilerin beispielsweise wiegt viel zu viel für ihre äußerliche Erscheinung. Das merkt man aber erst, wenn man mal versucht, sie mit nem Nado an den Turm zu ziehen. Das geht nämlich in etwa so schwer wie beim Riesen). Zudem ist das auch ein Wert der häufig gebalanced wird, ohne dass man dann weiß, welche Auswirkungen das indirekt hat. Man weiß, gut, die Karte wird leichter/schwerer, aber man kann diese Info nicht in den Kontext zu anderen Karten einordnen.