Betrifft Dich das Balance-Update vom 12. Dezember 2017?
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#22 Den Prinzen bräuchten die gar nicht ändern. Der war vorher schon relativ schlecht (also Arena 9+) und wird niemals meta sein. Da hätte auch der +5% Hitschaden nichts geändert. Mit dem Elexirsammler ist es auch ein Happen. Ganze 13% weniger. Dafür, dass seine Funktion unter 1min nicht mehr optimal ist, hätte hier auch nichts verändert werden sollen.
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#24 - Guards: Damage +5%, hitpoints +5%, hit speed to 1.1sec (from 1.2sec)
- Goblins (affects Goblins, Goblin Gang, Goblin Barrel): Damage -6%
Da kann man sich echt überlegen, ob man in Zukunft die Goblin Gang gegen die Guards austauscht
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#28 Also schön finde ich den leichten Nerf vom Log bait- Deck. Vielleicht die Reichweite vom Infernotower leicht schmälern. Das mit der Pumpe verstehe ich auch nicht ganz. Zumal die Pumpe immer viele Risiken trägt. Die 13% sind schon ziemlich heftig zumal die Zauberschäden nur auf Kronentürme bezogen sind.
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