Balancechanges 07.10.2019
- Malfurion
- Geschlossen
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#63 In der Regel schafft man es, fast alle Einheiten die der Gegner zum Verteidigen des E-Golems setzt zu töten oder zumindest so viel Schaden zu machen, dass die Verteidigung dieser Einheiten ein leichtes ist. Und damit ist dann der Elixiervorteil auch sofort futsch.
Aber ich wüsste auch nicht ws man verändern soll, um den E-Golem zu balancen. Ich denke ich würde die beiden ersten Pops etwas verbessern und dem Gegner für das töten dieser direkt 2 Elixier geben und dafür dann die dritte Welle der ganz kleinen Pops abschaffen.
Dann wäre er noch gut genug und spielbar, aber nicht mehr ganz so dramatisch.
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